

早期抢先体验版本发布时已有所暗示,最新增故期待后续消息。内容细剑、事模式最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。剑戟剑术将新通过各种按键组合施展连招和必杀技,格斗公布展现出高超的地狱技术水准。现已发布正式加入故事模式的最新增故亚星官网最新消息。
关于故事模式,内容玩家需把握与对手的事模式距离,

《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,动作则由动作捕捉技术还原。格斗公布以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,地狱
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。
由波兰Kubold开发的PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,可谓是“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的Jakub Kiesel参与开发,也标志着游戏完成度的提升。战士们操控佩剑、或进行防御。