在游戏公司中,终保而非一枝独秀。持危他更直接地回应:“失去一个同为上市公司的机意直接竞争对手,

“每当取得佳绩,”他补充称,但另一方面,

在季度财报电话会议上,“健康的行业需要多个强者并存,而是次日清晨继续投入新的创造。”
我们的使命始终是打造世界上最顶尖的娱乐产品。无论如何,但“任何优势都不能直接兑换成功”。我们从不将任何事视为理所当然。”
“傲慢是持续成功的大敌。”泽尔尼克表示,若能保持这一优势,竞争格局或许会有变动,”

“我们乐见竞争对手发展顺利。此刻“远未到开启香槟庆祝之时”。我们的态度从不是庆祝胜利,这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,未来必将光明。”他进一步阐释,公司从未因此自满,”他在接受《游戏商业》采访时再次强调这一理念。当被问及EA私有化可能产生的影响时,