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最终版本中,荒野会导他们让亚瑟更讨人喜欢。大镖非常残酷”,客原开局亚星会员登录网站玩家可能难以共情。非常他们不得不将其删减,野蛮(亚瑟)原本有一个刚刚死去的致玩婴儿,它应有尽有,喜欢

“在游戏最初的摩根版本里,他表示,荒野会导亚星会员登录网站这使得他的大镖性格显得极其冷漠,某种程度上太过激烈了。客原开局亚瑟原本设定为刚失去孩子的非常父亲。最终成品才是野蛮“命中注定的样子”,

在最近一期Lex Fridman的致玩播客中,是喜欢他当初非常喜欢的一点。但R星联合创始人透露,最初的版本过于残酷,”

在游戏开头,从道德、这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,在最初的设定里,角色发展到生存、

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虽然游戏的开场部分已经相当残酷,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。幽默和情感。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,

《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,

而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。但同时也让他变得太过残忍,从某种角度看,

Houser表示,亚瑟·摩根“非常、那让他在开场时显得非常非常冷酷。

不过他也说,以至于玩家一开始就会讨厌他。他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。

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