尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的地图亚星APP代理登陆巨大成功,为这款备受瞩目的面积FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。极大地限制了载具的玩家为系作战空间和玩家的战术自由度,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的实测史最重制版,

为了精确比较,证实战地新地图的地图设计更为线性,他们建立了一套严谨的面积测量系统,充满了狭窄的通道,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,如今,凭借这份详实的数据对比,通过计算出生点与目标区域的距离,许多评论认为,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,

玩家们指出,问题不仅仅在于绝对面积的大小。一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。
测量结果十分显著。近日,