据他所说,大多数粉丝更喜欢《辐射3》的质量拙陶旧形式——直接选择对话选项且内容完整。
在《辐射4》发售十年后,相应系统编剧们也发现很难用这种方式创作对白。却弄巧成”
游戏发售后明显看出,德年对话 陶德十年后终于承认《辐射4》的后终对话系统很失败" />
而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,更富有情感。

据他所说,大多数粉丝更喜欢《辐射3》的质量拙陶旧形式——直接选择对话选项且内容完整。
在《辐射4》发售十年后,相应系统编剧们也发现很难用这种方式创作对白。却弄巧成”
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而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,更富有情感。
