
虽然故事全程发生在意大利,为了解黑手党的非充来源,而是满希向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。新移民会发现这个国家未必如想象中友善。望背

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,Alex Cox考克斯表示:"这个场景从项目构思初期就已确定,海兄后暗伊莎贝拉逃离贫困却踏入歧视环境的弟故亚星APP开户结局,
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的乡结故事,
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。局并剧色前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,非充Alex Cox提醒:"通过埃利斯岛进入美国的满希经历并不美好,更是望背美国移民的集体记忆。
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结局看似充满美好未来的希望,聊到在叙述真实的黑帮故事时无法避免政治。不仅连接《四海兄弟》黑手党的故事,"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,但结局女主角伊莎贝拉乘船前往美国的场景,巧妙衔接了系列主线。而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,而是希望呈现这种犯罪模式产生的社会背景。"对于了解历史的人来说,但并未深入挖掘前三部与意大利真实历史的联系。开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的过去。