
《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。最终抵达目标气象塔。先体《Prologue: Go Wayback!》提供三种特色模式:要求玩家规划路线抵达气象塔的生存“时空回溯模式”、虽然这款融合AI生成技术的游戏验沙盒探索游戏前景尚待市场验证,但团队再次引领行业创新的启抢决心已表露无遗。
曾打造现象级游戏《绝地求生》的研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。认为新作同样需要经历这一过程,与之前的大逃杀作品不同,

在游戏内容方面,

作为“Artemis计划”的先导作品,鼓励玩家创作个性化内容。标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。以及允许自由探索世界的“漫游模式”。Greene回顾了《绝地求生》从被质疑到被接受的历程,并重申团队始终致力于“为所有人创造庞大而丰富世界”的核心理念。考验极限生存能力的“生存目标模式”,并内置地图编辑器,《Prologue: Go Wayback!》展现了PlayerUnknown Productions在构建大型多人在线沙盒世界方面的技术积累。

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。新作将重点聚焦机器学习技术在游戏开发中的应用。