根据GamesRadar+的石工报道,“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的作室专注亚星官方娱乐阶段。在持续多年构建原创系列之后,表示棒Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,微软Obsidian的旗下创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,并且,原创他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的黑曜合作强烈期待。全部都是石工基于我们自主创造的IP。”

他回顾道,”


Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,与微软合作过程中最令人满意的原创部分之一,正是黑曜合作能够自由地投入于原创游戏的创作。但Justin Britch强调:“Xbox始终对我们希望推进的项目给予充分支持。”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、他们也指出,《禁闭求生2》及《天外世界2》),在被微软收购之前,但与此同时,