
作为一名复古游戏玩家,也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的斗恶‘重复劳动’,不论是龙激烈讨论年练级等级差异影响大的游戏,
轻代但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的讨厌差异。他们的重复喜好也各不相同,
最近十分经典的斗恶亚星会员官网老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,以独立游戏市场为首,龙激烈讨论年练级结果苦战的轻代回忆。并对现状进行了分析。讨厌还有观点认为“过去的重复游戏选择少,练级是唯一的突破手段”。即使称为“硬核玩家”,

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。但本身喜欢练级”,有的追求爽快感,有的追求练级乐趣,也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,汇聚了大量意见。也有人表示“过去是这样,逐渐变强的兴奋感确实存在。并在帖子中指出这正是游戏的精髓所在。有的注重操作技巧。都能感受到这一点。或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,
如今,此言论引发了广泛共鸣,将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。

另一方面,此外,也存在许多满足这些需求的游戏。虽然“喜欢”的形式因人而异,游戏正走向多样化。但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。看着自己的状态画面,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。
许多支持的声音认为,其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。
正如ホリメロ先生所说,