
在问答环节中,工作并承认PC端表现问题确实影响了销量。室自部分原因在于PC平台的无主性能优化问题。《无主之地4》的因优首发表现未能达到公司预期,“Gearbox一直在积极解决PC端的化销豪问题。" />
Zelnick在最新的投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,公司仍对Gearbox的整体成果感到自豪。并在2025年成为第三畅销游戏。但Gearbox正持续发布更新以改善游戏体验。并期待“后续数月内丰富的发售后内容支持”。我们有信心《无主之地4》在生命周期内仍将取得强劲的销量。《无主之地4》的首发“比我们希望的略为疲软”,”
他补充道,不过,我们相信,Take-Two“对Gearbox感到非常自豪”,他同时强调,但我们将在未来改进。Zelnick进一步解释称,Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的成绩。不过,