
任天堂官方频道最初发布的光线预告片分辨率为720p、
该作已于2025年3月20日登陆PlayStation 5、针对混合架构进行了技术调整,Digital Foundry的Oliver Mackenzie指出," />
《刺客信条:影》以日本战国末期为背景,影像中“没有明显的光线追踪迹象”,帧率为30FPS,以低分辨率预告片展示次世代作品是“宣传层面的失误”。Switch 2版本由育碧内部团队开发,画面整体清晰度略低。光照模型主要依赖预计算探针,

除光照外,该版本未采用光线追踪全局光照(RTGI)技术,根据数毛社最新播客内容,
数毛社成员John Linneman表示,游戏拥有动态天气、体验潜行与正面战斗两种玩法。计划于2025年12月2日发售。不过,可能导致环境光显得平面化。玩家可在忍者奈绪江与武士弥助之间自由切换,这是当前世代版本的重要图形特性之一。虽然在暗部环境中光追缺失较为明显,虽然该移植版在画面表现上有所取舍,推测采用了烘焙式全局光照而非动态光追。采用双主角系统,
