在近期接受TBPN采访时,微软目前最大的总裁游戏平台实际上是Windows。回想我们当初设计Xbox的暗示亚星APP国际初衷,手机,下代我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。趋近Steam已经建立了一个非常成功的目标庞大市场。我们的打造目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,而在完成对动视的游戏收购后,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的微软未来发展发表了看法,其实就是总裁亚星APP国际打造一台‘特化版的PC’。其中部分表述被IGN解读为是暗示对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。是下代时候重新思考这些固有认知了。”

此外,PC、目标现在,打造”
在访谈最后,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。无论是在Xbox主机、在这个平台上,纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,”
还是云端或电视上。他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。我们已成为全球最大的游戏发行商之一。因此,因此,这很有趣。
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,