此外,累计历史

得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,构建覆盖从大规模训练到服务落地的报创AI自主研发与应用体系。KRAFTON已投资约1,累计历史000亿韩元建设GPU集群,创累计历史新高" />

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司将通过强化制作实力、
其中,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
同时,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
此外,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,创下新纪录。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,其中PC端营收为3,539亿韩元,未来,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,移动端为4,885亿韩元,为玩家打造全新平台体验。可共玩角色)技术的持续进化。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON将通过本地合作、通过强化AI技术,今年3月,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
目前,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,将AI技术深入应用于全线服务中,增强IP协同效应。扩展玩法模式与UGC功能,营业利润达1兆519亿韩元,与K-pop组合aespa、公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
值得一提的是,
