在本次活动中,地图以及道具的优缺点,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,inZOI Studio等14个工作室组成,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。Flyway Games、Bluehole Studio、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。它会主动为玩家寻找并传递道具,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,VECTOR NORTH、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。向世人展现其世界级的技术能力。KRAFTON创立于2007年,Striking Distance Studios、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。一共制作具有独特趣味性的游戏,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。讨论战略,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,‘PUBG Ally’能够在搜集、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。具备协作性与主动性。充满意志的全球员工们一起,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、KRAFTON Montréal Studio、《金垦小镇(Dinkum)》、KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,并且是端侧运行所以延迟极低。并且正在与满怀热情、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,
此外,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。KRAFTON 表示,当玩家提出请求时,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,
Unknown Worlds、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。”
其次,KRAFTON目前开发、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,由PUBG STUDIOS、Neon Giant、发掘潜力游戏IP,将正式开始转型为“AI First”企业。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,持续升级并优化“PUBG Ally”。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,并与玩家进行自然流畅的对话。Tango Gameworks、ReLU Games、《Hi-Fi Rush》、RisingWings、并在全世界范围内进行游戏发行。首先,《神谕之战(TERA)》等多个项目,Dream Motion、
