曾打造现象级游戏《绝地求生》的先体研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。但同时强调引发讨论正是生存其目标所在。每局游戏都将为玩家提供全新的游戏验随机地图,与之前的启抢大逃杀作品不同,支持天气与时间调节,先体

《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。《Prologue: Go Wayback!》展现了PlayerUnknown Productions在构建大型多人在线沙盒世界方面的游戏验技术积累。能够借助虚幻引擎5快速生成面积达64平方公里的启抢逼真环境。

作为“Artemis计划”的先导作品,Greene回顾了《绝地求生》从被质疑到被接受的生存历程,并内置地图编辑器,游戏验游戏还配备完善的启抢自定义系统,虽然这款融合AI生成技术的沙盒探索游戏前景尚待市场验证,但团队再次引领行业创新的决心已表露无遗。这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,新作将重点聚焦机器学习技术在游戏开发中的应用。

在游戏内容方面,
《Prologue: Go Wayback!》提供三种特色模式:要求玩家规划路线抵达气象塔的“时空回溯模式”、游戏采用机器学习模型辅助开发,标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。鼓励玩家创作个性化内容。通过管理饥饿与口渴等生存指标,考验极限生存能力的“生存目标模式”,以及允许自由探索世界的“漫游模式”。玩家需要在复杂地形与恶劣天气中艰难求生,最终抵达目标气象塔。

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。
