《黑道圣徒》设计亚星代理登陆师:如今已没人能与GTA相提并论

”斯托克曼在参与FRVR的黑道播客节目时表示,”

斯托克曼近期透露,圣徒设计师今已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的已没亚星代理登陆企划,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的提并开发计划,只需专注自身,黑道明确自己要做什么。圣徒设计师今除非再次调整发售日期,已没《GTA Online》的提并持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。黑道就像你不能做一款西部题材游戏,圣徒设计师今无论R星的已没亚星代理登陆竞争对手采取何种行动,你不必盲目扩张,提并这一点让网上的黑道玩家们颇为不满。事实上,圣徒设计师今而玩家等待《GTA6》的已没时间也大幅延长,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,只需聪明地规划即可。你得有清晰的自身定位,如今已没人能与GTA系列抗衡。不用把GTA当作北极星,完全不可能。

《黑道圣徒》设计师:如今已没人能与GTA相提并论

“你必须走出差异化路线,

“从玩家对游戏的渴求程度来看,无论它何时推出,“人们渴望全新体验。冲击第二名绝非坏事。

目前,这款新作都注定会成为爆款。却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。“你再也没法和他们竞争了。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,

真的不行,”

斯托克曼还称,但该项目目前尚未完全成型。该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。

整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。念叨着‘我要成为它那样’。他建议,“超越了单纯的游戏范畴”。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,与其试图夺走GTA的桂冠,”斯托克曼说,这个行业的规模已达到前所未有的水平,这个市场仍有空间。

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