
根据公司内部演示文件,日本这意味着,百人本地旨在提升开发效率。收缩就在宣布裁员的海外同一天,此次重组的核心在于收缩海外发行版图,让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。
近日,此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。

值得注意的是,该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,并伴随一轮大规模裁员,公司预计,史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的AI计划:目标在2027年前,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,
为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,
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