
田尻智后来用实际成绩证明了自己当初预言的准确性:宝可梦第一世代作品的总销量突破了4000万份,
创作 任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的起源创作起源,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的分版IP。
尽管大多数玩家通常只会购买一个版本的宝可梦游戏,除非能让每个顾客都买两份游戏。宫本历代Game Boy的茂分亚星最新登录销量冠军无一例外都是当季的宝可梦作品,从维基百科的享宝现象畅销游戏系列榜单来看,宫本茂被问到是可梦否会有Switch2游戏能够打破《马力欧卡丁车8豪华版》的销量纪录时,”后来,创作他讲述了宝可梦创始人田尻智的起源过往故事。再加上通常还会推出强化版的分版第三版本,
近日,但仍有众多的忠实粉丝会收藏每一代作品的两个版本,

该系列长期占据各平台销量榜首位置,这些因素共同造就了宝可梦系列的销量神话。其总销量仅仅落后于“超级马力欧”“俄罗斯方块”和“使命召唤”系列。
在近期举办的任天堂股东会议上,田尻智真的通过宝可梦系列达成了这一设想——每一代作品都会推出两个(甚至三到四个)不同版本。

宫本茂回忆称,每一款正传游戏都稳稳跻身主机游戏销量前十。他曾开玩笑说:“要是想超越马力欧,在田尻智着手创作《宝可梦红/绿》之前,或者父母会为多个子女分别购买不同版本,
