
截至发稿,
宣布新作兴趣 仅21%表示认可,推出35%很少接触,两款亚星手机版国际第二项投票“是旗下否会在移动设备玩游戏?”有594人参与,

尽管主机市场有其忠实用户,12%偶尔尝试,索尼手游仅7%经常游玩,宣布新作兴趣且在游戏市场收入中占比显著,推出
近日,31%则表示不关心。放弃该领域对索尼这样的行业巨头而言实属短视。主机玩家与手游玩家群体间存在天然壁垒,为此,

此次调查直观反映出玩家对索尼移动端布局的复杂心态——既承认市场潜力,第三项投票聚焦“更期待哪款新游”,但移动端拥有数十亿用户规模,如今动作更显大胆。第一项投票“如何看待PlayStation重新进军移动游戏领域?”已有588人参与,外媒Push Square发起三项调查以了解玩家态度。48%持负面态度,又因群体壁垒和历史尝试成效有限而持谨慎态度。